回答:在Linux中,多线程使用pthread_函数组进行操作。具体来说,要使用多线程,首先定义一个线程函数,用于在线程中运行。然后在需要新线程的地方调用pthread_create。线程使用的常用模式一般有两种:一是执行比较耗时的计算。这时,在取得了数据等所需资源后,创建一个新线程,进行计算,计算完成后,线程自然退出。二是虽然单个计算不耗时,但需要频繁计算。这时,数据可能还没有准备好,但可以先创建一个...
回答:你的监控我理解是监控他退出的意思,姑且就这么假定吧。如果是同步等待他退出,那么比较简单,pthread_join,写过Linux下多线程开发的应该都懂。如果是异步,那么只能遗憾地告诉你,没有。但是,没有我们可以自己造,比如说,退出前写个pipe,主线程去epoll_wait就好了,更高级点儿用eventfd。当然,不要忘记join是必须的,除非线程被你detach了。
回答:举个例子 有一千块砖要卸货,单线程就是一个人干活。卸得慢双线程就是两个人干活。卸货时间快了一倍四线程就是4个人卸货。卸货时间快了4倍
回答:举个例子 有一千块砖要卸货,单线程就是一个人干活。卸得慢双线程就是两个人干活。卸货时间快了一倍四线程就是4个人卸货。卸货时间快了4倍
回答:选用多线程还是IO多路复用必须要看场景的!选择select还是epoll也是需要看场景的!如果是短连接,服务器使用线程池(多线程)处理完毕,马上进行释放,保证活跃的线程所需要的内存和CPU效率是在服务器承受范围之内,那么多线程比IO多路复用效果要好,因为无论是select还是epoll都需要去额外的监听,监听到需要数据处理,才调用回调函数,分配处理线程去执行,这段时间有性能和资源的消耗,这种情况无...
回答:选用多线程还是IO多路复用必须要看场景的!选择select还是epoll也是需要看场景的!如果是短连接,服务器使用线程池(多线程)处理完毕,马上进行释放,保证活跃的线程所需要的内存和CPU效率是在服务器承受范围之内,那么多线程比IO多路复用效果要好,因为无论是select还是epoll都需要去额外的监听,监听到需要数据处理,才调用回调函数,分配处理线程去执行,这段时间有性能和资源的消耗,这种情况无...
操作系统中的进程和线程 1.进程和线程的学习中容易混乱的地方 之所以觉得进程和线程难以理解,大概有这么几个原因: 进程,线程的概念是不断发展的,不同时期的书籍会有不同的阐述,如一开始内核不支持线程到后来...
...程来实现,内核没有为线程准备特别的调度算法和特别的数据结构。线程仅仅被视为一个与其他进程共享某些资源的进程。所以,在内核看来,它就是一个普通的进程。 在Windows或Solaris等操作系统的实现中,它们都提供了专门支...
...他们互相之间不发生干扰。 每个进程在内核中会有一个数据结构进行描述,我们称其为进程描述符。这些描述符包含了系统管理进程所需的信息,并且放在一个叫做任务队列的队列里面。 很显然,当新建进程时,我们需要分...
...面再研究。 初始化Thread对象 其实就是一些赋值,名字、线程ID这些,这两个变量都是static,用synchronized修饰,保证线程安全性。 public Thread() { //nextThreadNum就是变量的自增,用synchronized修饰保证可见性 init(null, null,...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...